دوره آموزشی اسکریپت نویسی MTA (فصل 3)
سلام و درود خدمت دوستان عزیز در خدمتون هستیم با فصل سوم دوره اسکریپت نویسی MTA
مباحثی که در دوره یاد خواهید گرفت :
در این دوره یعنی فصل سوم ، ما تمام سعی خود را کرده ایم تا پایه و بیس اصلی برنامه نویسی چه در ام تی ای و چه در زبان های مختلف رو به شما اموزش بدیم!
اما یعنی چی ؟
یعنی موارد اصلی در ام تی ای شامل کدنویسی دستورات ، پنل ها ، رویداد ها ، فانکشن ها ، شرط ها ، ارتباطات دیتابیس و …
که شامل موارد زیر میشود !
- function
- addEventHandler
- addCommmandHandler
- if – else – end
- getElementData
- setElementData
- exports
- accSys
- miscSys
- onMarkerHit
- و …
این ها موارد اصلی در زبان برنامه نویسی ام تی ای یعنی لوا هستند که در این دوره به صورت تخصصی با ان ها اشنا خواهید شد.
کاربردهای زبان برنامه نویسی Lua
لوا در صنعت بازیهای ویدئویی محبوبیت زیادی دارد. در تعدادی از موتورهای بازی از زبان لوا برای توسعه و به عنوان اسکریپت استفاده میشود از جمله
Leadwerks Engine
Corona SDK
از جملهٔ بازیهایی که از افزون بستههای (Plugin) لوا پشتیبانی میکنند میتوان به موارد زیر اشاره کرد
MTA
Crysis
BZFlag
PlayStation Home
Dawn of War
World of Warcraft
DeathStatue Game (بازی تندیس مرگ)
cs2d
همچنین به جز بازیها لوا در کاربردهای بسیاری هم تجاری و هم غیرتجاری استفاده شدهاست از جمله
- Adobe Photoshop Lightroom
- Apache HTTP Server
- Damn Small Linux
- LuaTex
- nmap
- WireShark
در صورت داشتن سوال و نیاز داشتن به هر گونه پشتیبانی از بخش تیکت اقدام کنید
از صفحه دوره میتونید بعد از خرید ویدیو هارا به صورت انلاین تماشا یا دانلود و روی سیستم خودتان مشاهده کنید
دوره آموزشی اسکریپت نویسی MTA (فصل 3)